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苹果确实是比较省心的,由于苹果软硬件的高度统一,所以开发应用的时候测试和适配都比安卓方便很多,所以必然的结果是优质的应用都首先发布到Ios平台并且得到良好的体验,而安卓的都是后来考虑移植的,要检测很多硬件,不能面面俱到地优化。很多游戏,应用,在ios上没什么问题,然后要移植到安卓上就很多问题,有的问题特定的机型才出来,要兼容了top10的安卓应用也只能覆盖到市场的安卓机一半多一点,所以想要安卓上得到良好的体验,请买top10的设备吧,因为很少应用或者软件公司会对小众的品牌的安卓做过充分的优化和测试。
苹果也是个技术强大的公司,他们开发的东西除了反人类以外(比如丑陋的oc语言),还是挺靠谱的,而且是一开始的架构就非常良好。而安卓的,一开始只是一个小团队开发,后来才并入到google中,而且是临时改成类似ios的界面体验的,所以不可避免前期版本的安卓的各种落后于ios,但是后面的版本会得到优化和完善,但是毕竟他们要搞往下兼容,所以有的历史遗留的问题恐怕当前也没能得到很好的解决。但是我相信安卓会越做越好,因为google是个很nice的公司,全世界的IT的人都喜欢它,并且愿意帮助它完善它的系统。
在上面两点上,ios比android优秀,我是没有异议的。甚至你说的设计,体验这些层面上的,我也认为Ios有着不俗的表现。我也有很多ios的设备,也很喜欢ipad mini(相对nexus7而言还是省电很多的)。但是我最不能接受的一点是,Ios的话我要放一张图片进去,放一首歌进去,放一部电影进去,都要装个难用的itunes同步,或者通过其他云xx软件同步过去,这是我非常不能接受和忍耐的。尽管ios的应用和系统都比安卓优秀(目前而言的),但是这一点让我很不爽。恐怕所有习惯了以前mp3,mp4时代的童鞋来说,第一次接触到ios设备的时候大概也是这样觉得。这就类似于住房公积金,我要取出本来属于自己的钱都这么麻烦。那我买个64G的rom有啥意义呢,还不如将数据全部放到云服务器上,需要的时候直接拉下来,然后不用了就删掉。
安卓的开放虽然有缺点,但是我觉得还是有更多的优点的,比如我们可以定制自己想要的UI,毕竟每个人都有自己习惯的用户操作习惯和风格,如果你喜欢并且有能力,可以自己在现有的基础上改良出自己想要的任何功能。而ios的话,哪怕它的设计再优秀,那还是没办法满足所有人的习惯的,虽然它的设计理念多么好,但是毕竟不可能满足所有人的需求。而这里,安卓就有定制的余地,就如MB的笔,PP的表,RR的车,只要你有能力,都是能定制的。
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